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後藤まんのバトオペNEXT part87 ガンダム・キマリスヴィダール
後藤まんのバトオペNEXT part87 ガンダム・キマリスヴィダール
アイン!頼む!とどけさせてくれぇー!!メインはキマリストルーパーのものと同じくマシンガン系で↓入力で足を止めて高連射と似たような感じです、が威力が1低く射程が100長いです。サブは特殊KEP弾、所謂ダインスレイヴで、チャージ射撃武装です。MAXチャージだと着弾点に爆風が発生して威力100の衝撃ダメージで更に弾頭はガード不可になりビーム射撃の様に機体を貫通するようになります。あと弾速は速いものの誘導はほぼ皆無、ただ銃口補正は悪くないので近距離なら結構当たる感じがしますね。ただチャージ中のアーマーは格闘とかには効果を発揮しないのでリスクはありますが。特1はドリルニー、チャージ格闘武装でジャスガじゃなければ弾かれることはありません。更にMAXチャージならガード不可になるチャージ格闘あるあるですね。特2はガードブレイクと回避行動でガードブレイクは出始めが遅くだんだん加速していく感じの格闘で、前面ガードが付いています。あと格闘判定の発生も遅いっぽいので出始めにタックルされると普通につかまれたりします。最後にこの機体の特徴リミッター解除ですね。HPが3割未満?で発動して、どんなに威力の高い攻撃を受けようが必ず一定のHPでキリモミダウンになるので、一気に即死する事が無いです。そしてリミッター解除中は能力値の上昇に加え格闘がガードで弾かれないようになり更によろけ以上の攻撃に対して自動で回避行動をとるようになります。ただ攻撃中やしゃがみ時などには発動しないので注意です。 あと動画ではインファを使っていますが、自分の運用ならシュートかリペアが良かったですね… 使用BGM:One Way sm34119095←前次→sm34260279 まとめ→mylist/57151551
動画ID:sm34151234
再生時間:6:31
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タグ:ゲーム,ガンダムバトルオペレーションNEXT,バトオペNEXT