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【実は優秀?】4番縛りでアレスタ2ノーミスクリア【難度設定】


【実は優秀?】4番縛りでアレスタ2ノーミスクリア【難度設定】

#00:50 タイトルコール#00:57 オープニングデモ #01:13 ゲーム概要#03:36 ゲームタイトル #03:48 メディア構成の話#04:58 1面 #05:00 操作や自分の武器の話 #06:31 1面中ボス #09:18 難しさの特徴 #09:35 1面ボス#10:23 2面/プレイ環境の話(openMSX) #10:41 キーボード操作補足 #12:33 2面中ボス① #13:45 2面中ボス② #14:25 前作との違い① #15:37 2面ボス#17:14 3面 #18:30 ランダーから中ボスへ ※ランダーはフルパワーアップではなく+3レベルアップかも。 #20:15 □青 #21:27 3面ボス#22:47 4面 #23:06 前作との違い② 画像系の話 #25:06 4面中ボス #25:39 雑談①:キーや音源状態の表示について #27:52 □黄 #28:25 4面ボス#30:11 5面 #30:23 ●黒 #31:18 雑談②:筆者近況 #33:14 雑談③:MSXクラファン第三弾の話 #34:12 5面中ボス #34:35 雑談④:ニコニコ動画の中止と再開 #37:02 5面ボス#38:04 6面 #38:37 MSX版が現在買えない理由の考察 #41:25 6面中ボス①② #41:40 □赤(スルー) #42:52 □赤(再度スルー) #44:45 □赤(再々スルー) #45:42 6面ボス#46:34 7面 #48:32 7面中ボス #51:59 7面ボス#52:37 8面 #56:43 8面中ボス #58:01 □黄2回目(スルー) #59:55 ●黒2回目 #60:44 ラスボス#61:40 エンディングROM化パッチに関するメモ:https://gitlab.com/msx-related/aleste2-romWindows 用の Unix互換 dd.exe が必要。sjasm は v0.42c(近辺)を使う。v0.3系には -j オプションがない。できた aleste2.rom は先頭から 736KB(0xB8000) で切らないと、openMSXが自動判別できない(ASCII 8KB)。
動画ID:sm44076236
再生時間:64:54
再生回数:再生回数: 回
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最新のコメント:ブランチつうぐらいだ
タグ:縛りプレイ動画,COMPILE,シューティングゲーム


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