トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! ドキドキ EXプリル 1.990億点 前半面 - 笑える動画、感動する動画、話題の動画をご紹介します。




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トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! ドキドキ EXプリル 1.990億点 前半面


トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! ドキドキ EXプリル 1.990億点 前半面

PS4版_ver1.12でのプレイ。13魔女×2カラーの使い比べの傍ら、少し練習していました。EXプリルさんの魔法陣範囲・MP性能にモノを言わせたり、上手い方々の稼ぎネタを少し試してみたり、現行verの仕様をそれなりに利用してみたりした、少々ユルめの稼ぎプレイになります。発売から1年以上経ちますが、(選択魔女次第では)きっちりパターンを組んでユルくない稼ぎをすれば2億点オーバーを狙えるかもしれませんし、まだまだ攻略の余地が残っていそうですね。なお、60fpsだとニコニコ側のエンコードで厳しいことになりそうなのと、そもそも録画に失敗していたので、PS4のシェア機能(29.97fps)の動画を使用しています。イリュシオン第1段階の引きがビックリするほど悪く、段階変化時に紫弾を1セットしか取れなかった上、危うく時間切れになりかけました。[前半面の方針とか]・とりあえず、2面開幕でカウンター値をMAXにすることが必須。素点2,000点のハッチ雑魚に26倍を掛けられないと、スコアを大きく落としてしまいます。なお、1面ではカウンター値を2000まで育てれば十分です。・2面後半では、撃ち込み調整がまともに出来ずにスコアがブレますが、上ブレを期待して「バウンド」を使用しました。「バウンド」を道中で使用しない場合は、最後の全方位弾型木造船中型機に「バブル」を使用し、オエセル(2面ボスのたねたね弾を撃つ方)の弾消しに「バウンド」を使用します。なお「Vレーザー」は後半面で頻繁に使うので、オエセルの「Vレーザー」稼ぎは見送っています。・カウンター値を育てることは前提として、基本的に2面終了までは所持金重視で進行しています。その為、1面のチャイムさんは所持金目当てで倒します。またオエセルを倒す際も、片側のパーツはカード無しで撃破してたねたね弾を中金貨に...
動画ID:sm44214550
再生時間:17:01
再生回数:再生回数: 回
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