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【千年戦争アイギス】統帥の塔 37:深海Ⅰ 135300pt


【千年戦争アイギス】統帥の塔 37:深海Ⅰ 135300pt

深海ガチャ黒おりゃん…フィネスの味方HP1.3倍スキルを回して塔のNPCを延命。所持バフはエスエフとイヴリール以外、戦神バフ全部。好感度150%セディナは通常スキル。ちびハルフゥよりイヲナミの方が楽。NPCで深海キャラの攻撃力3倍と被ダメ3割カット。深海以外のキャラは攻撃の隙が増えNPCの防衛が難しい。ちゃんと詰めてないがボクサーにNPC殴られず最後早め点火できるのが理想。ホルテウス以外?での味方HP強化スキル中はスカイ系等の移動時にHPが満タンになるバグがある。アヴィリコなんかは自身の永続通常スキル中に移動すると全回復する。黒エアセイラーはバグを直すまで実装できないと思われる。ただ現状フィネス+移動回復が強いかというと倍率載せずに突進させるのはイマイチ。意図せずラシティ回復した事例はあるのだが、強い移動キャラはセルフ隠密持ち。攻撃対象数の多いちびハルフゥはイヲナミより火力出るが射程・耐久・回復力に欠く。自分は新規ちびはみん/大込みで月1ペースの入手。統帥結晶は必然的に余るので頑張らなくてもいいのだけど。そもそもちび金は殿堂入りできないし兵舎埋めないよう育成せず預かり所が基本。合/成/経/験値アップ時用にレベル上げた銀をストックしつつ銀/聖霊溜めることになったし。そんなことより金/以下に有用なちびが引けず代用できるLv1黒すらおりゃん場合が辛い。
動画ID:sm44430147
再生時間:3:08
再生回数:再生回数: 回
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