【東方】東方錦上京体験版(ver 0.01a) Lunatic ノーミス 霊夢ビーストハードネス【視線付き】 - 笑える動画、感動する動画、話題の動画をご紹介します。




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【東方】東方錦上京体験版(ver 0.01a) Lunatic ノーミス 霊夢ビーストハードネス【視線付き】


【東方】東方錦上京体験版(ver 0.01a) Lunatic ノーミス 霊夢ビーストハードネス【視線付き】

メイン異変石:ビーストハードネス拡散石:コモン魔石(ビーストハードネス)集中石:スノーブロッサム支援石:ビーストハードネス1面がホーミング泣かせで気が付かなかったのですが、実は集中スノーブロッサムのP3P4がかなり高威力らしく試してみました。異変敵が絡む今作、好きな敵を狙いにくい分だけホーミングの有意性は落ちますが、これだけの威力があれば程良いバランスだと思いました。拡散ビーストハードネスも強力で、こちらは複数の敵を同時に攻撃したい・異変敵を確実に撃ち込みたい場面で有効です。メイン異変石の効果が「異変攻撃完走でスペルカードのかけら発生」なのですが、異変攻撃の持続する約14秒間が絶妙な長さで、異変攻撃解除による被弾無効+弾消しを持ったまま攻撃を一つ突破しやすかったり、特定場面に弾消しを合わせやすかったりで、完走に縛られない動きも取り入れられると非常に面白くなる異変石だと思いました。本動画だと1面ボス通常2、3道中ひまわり妖精の異変攻撃連続発動あたりが派手で楽しいです。しかしながら1面(というよりP1で過ごす時間)が厳しいのも確かで、せっかくボムを増やせる異変石なので1面の苦手な2か所はボムで飛ばしています。かなりストレス減になりましたし、単純に霊夢はボムがやたら強いので早々に決め撃ちが続くと気持ちいいですね。今回の主な想定外シーンは2道中ラストのゲージ稼ぎで無茶したこと、2面ボス通常1で異変敵を呼ぶ展開になったこと(異変攻撃発動→1波回避or弾消しで突破の想定)、3面道中のひまわり妖精直前で異変敵を呼べなかったことでした。
動画ID:sm45015249
再生時間:12:26
再生回数:再生回数: 回
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最新のコメント:2ボム残っててビビ...
タグ:東方,東方Project,東方錦上京


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