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【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
■ 説明(先にYouTubeの方にアップしたものと同じ内容)「class」というプログラムの一つの塊を「new」することでメモリ上に展開、メモリアドレスで処理の流れを紐付ける仕組み(参照型)なのですが、実は「new」しなくてもプログラムとしての「class」は存在するので文法上コンパイルだけは通ってしまいます。 ここがミソで、もちろんアプリケーションを実行し該当の箇所を走った瞬間『java.lang.NullPointerException(ぬるぽ)』とフリーズ級のエラーを返され、複雑なシステムほど対処するためには『ガッ』と気合いが必要になってきます。※ 本当はすごく初歩的なミスで、一番簡単なのは変数宣言と同時にちゃんと「class」を「new」で実体化(インスタンス化)してしまえば良いだけの話です。① Stage1クラス内で背景を描画するための EffectHaikeiクラス型の変数「effectH」を用意します。private EffectHaikei effectH = null;② 用意した変数「effectH」に EffectHaikeiクラスの中身(のメモリアドレス値)を新しく入れます。effectH = new EffectHaikei();※ ここを無効にすると『箱だけ用意して中身は空(null)』という状態になります。③ これでEffectHaikeiクラス内の各プログラムを呼び出して使えるようになりました。~effectH.searchHaikei1A(1300.0f, 0.0f);~effectH.drawHaikei(gKey, this);■ 動画内では下記の楽曲を使用させていただきました。・フリーBGMサイト「DOVA-SYNDROME」・曲名「Phantom's Shadow」・作曲「ゆうり(from Yuli Audio Craft)」様■ この自作ゲームは統合開発環境「Eclipse」を使用して制作しております。■ 動画エンコード「つんでれんこ」※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
動画ID:sm45064936
再生時間:1:23
再生回数:再生回数: 回
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タグ:ニコニコ技術部,Java,プログラミング