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【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオン 第20話 ~初代ギャン~【連邦vsジオン】
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオン 第20話 ~初代ギャン~【連邦vsジオン】
初代の連邦vsジオンですが、シャア専用ゲルググの、コストが325で、ギャン:245とか、ドム:230、または、シャア専用ズゴック:220と、コンビを組めました!?その為、連邦vsジオンDXでは、コスト300になり、また、大幅仕様変更により、職人機体となりました♪ドリームキャスト版だと、何故かコスト295です☆アーケードコントローラーを購入して、練習中です♪「Victrix アケコン Pro FS」 👉 https://x.gd/pMCwX▼初代ギャンのぶっ壊れ性能壊れない盾:無限にシールド防御が可能!?ハイドロポンプ:密着時の限定、置きで牽制にも♪ジャンプ格闘2段:主力、右左と薙ぎ払い突進☆ステップ特殊格闘:主力、ガンタンクにも有効!?▼古来から伝わる、伝統の基礎知識「ズンダ」:ビームライフルを連射する着地キャンセル☆「最速ズンダ」:着地キャンセルの間際に、一瞬ブーストを入力して、腕を下すモーションをキャンセルする♪「モンキー撃ち」:相手の予測方向に置きビームライフル☆「空中モンキー」:ジャンプして右下×2入力で可能!?「小ジャンプ」:古式では「タイマン戦」希望の挨拶♪「シールド防御」:ゲルググの背面盾は粋を感じる!?「ニシオギ」:ダウンした相手の上空を取る「起き攻め」相手の上空をポジション取り、ロックオンを外す技術「ブッパ」:格闘の伸びを信じて「当たれば正義」の結果論☆「キック」:昔は格闘移動などにも使えた優秀な技♪「ステップ」:出初めに誘導を切る効果があるの感じ!?「着地キャンセル」:着地の寸前に、サブ射撃など入力し、着地の硬直がキャンセルされ、即ステップが可能になる☆場所:Aルートコメント:個人的にはドム派♪前回:(sm45069501)次回:(sm45101001)#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX ▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)(https://www.ban...
動画ID:sm45085937
再生時間:29:23
再生回数:再生回数: 回
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