【ゲーム会社の歴史】ゲームアーツの軌跡~伝説の技術集団が切り拓いたゲーム革命!【ゆっくり琴葉姉妹... - 笑える動画、感動する動画、話題の動画をご紹介します。




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【ゲーム会社の歴史】ゲームアーツの軌跡~伝説の技術集団が切り拓いたゲーム革命!【ゆっくり琴葉姉妹...

【ゲームアーツの軌跡】伝説の技術集団が織り成すゲームの歴史を、琴葉姉妹がわかりやすく解説!1985年の設立から、名作『テグザー』の大ヒット、パソコン全盛期の技術的挑戦、そしてメガドライブ・メガCDを中心としたコンシューマー進出期まで。高度な麻雀AIを登載した『ぎゅわんぶらあ自己中心派』や、革新的な3D×2D融合表現の『グランディア』シリーズにも迫ります。ゲームアーツは単なるゲーム制作会社ではなく、技術力へのこだわりと遊び心を兼ね備えた若き天才たちの集団。狭い六畳一間のアパートからスタートし、トイレの蓋を机代わりにした過酷な環境から次々に革新的なゲームを生み出した背景には、秋葉原のパソコン少年たちの熱い情熱があります。この動画では、宮路洋一氏と宮路武氏兄弟を中心に、彼らの試行錯誤と挑戦の歩みを、琴葉葵がしっかり解説。琴葉茜が元気にツッコミを入れながら、ゲームアーツの成長過程を振り返ります。『テグザー』の多機種展開や海外での評価など、ファン必見の裏話も満載です。さらに、メガドライブでの家庭用ゲーム本格進出とメガCDでの大容量メディア活用、そして『LUNAR ザ・シルバースター』や『シルフィード』の名作群。苦楽を共にしたESP設立やグランディアの技術革新、『ゆみみみっくす』のアニメ制作秘話も柔らかな会話で紹介します。セガハード専門誌やセガファンから絶大な支持を得た彼らの歴史は、レトロゲーム好きなら絶対に見逃せません。ゲームアーツ作品は今なお色褪せず、新たな世代にも愛される理由を琴葉姉妹と一緒に感じてみませんか?ゲームの技術と情熱が織りなす物語を楽しみながら、ゲーム業界の黎明期からコンシューマー隆盛期までを駆け抜ける伝説の軌跡を、一歩ずつじっくり追っていきましょう。ぜひチャンネル登録と高評価で応援よろし...
動画ID:sm45240053
再生時間:14:19
再生回数:再生回数: 回
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タグ:ゲームアーツ,テグザー,グランディア


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