"吐息エフェクト紫煙化設定サンプル" の動画はこちら
|
この動画をTwitterで共有! |
外部プレーヤー埋め込みタグ |
"吐息エフェクト紫煙化設定サンプル"のニコニコ動画詳細情報
吐息エフェクト紫煙化設定サンプル
吐息エフェクト紫煙化設定サンプル
必要なものBreath_v1_1PMXエディタBreathモーフを付けたダミーモデル(PMXエディタのプリミティブ図形使用)※Breath_v1_1の使用方法は同フォルダ内の使い方.txtをご参照ください。動画内での設定モーフを追加したダミーをタバコの先のちょっと上に親登録煙の昇る角度を調整100フレームごとにXの角度を-10←→+10Si/1.00Tr/0.1追加したモーフの設定は1ご利用案内ビームマンP/Breath_v1_1をクレジットまたはツリー登録してください。その他ビームマンPの配布データ利用規約に準じます。色々いじっていて良いな~と思ったところで止めただけなのでこだわりの設定とかではありません。各位にて適宜調整お願いします。元ファイルをコピーしてからお試しください。ご利用は自己責任でお願いします。// パーティクル数(0~15000)#define PARTICLE_COUNT 3000//生成制限速度float CutSpeed = 0;//バラけ具合float particleSpread = 10;//スピードfloat particleSpeed = 0.01;//最終到達距離float particleSystemHeight = 0.1;//パーティクル大きさ最大値float particleSize = 0.01;//パーティクル大きさ最小値float particleSizeMin = 0.2;//パーティクル拡大速度float particleScaleSpd = 2.0;//全体透明度float particleAlpha = 0.3;//個別回転速度float RotateSpd = 1;//全体回転速度float GlobalRotateSpd = 1;//重力float3 Grv = float3(0,10,0);//推進力float MoveSpdMin = 15;float MoveSpdMax = 2;//減衰力(空気抵抗)float Air = 1;//モデルの回転に追従するかフラグ#define LOCAL_ROTATE = TRUE;
動画ID:sm45740581
再生時間:1:40
再生回数:再生回数: 回
コメント数:0
マイリスト数:1
最新のコメント:
タグ:MMD,,



