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研究内容:音声・映像それぞれの解像度に著しい非対称性がある場合に生じる相互作用の検証


研究内容:音声・映像それぞれの解像度に著しい非対称性がある場合に生じる相互作用の検証

※ヘッドフォン推奨対称性がある場合⇨https://youtu.be/3wANeh0BaBc?si=gJuOa2DUVRayM7Ee本作は、威嚇情報と長禹情報の解像度に極端な非対称性を与えた際に生じる知覚的相互作用を検証する映像作品である。映像にはPENTAX Optio S4iで撮影した320×240ピクセルの低解像度映像を用い、一方で音声には、Adphox BME200をTASCAM Portacapture x6に接続し録音した高解像度のバイノーラル音声を使用した。映像作品においては視覚・聴覚の品質は同程度に最適化される傾向にあるが、本作ではあえてその均衡を崩し、視覚的情報量を意図的に制限することで、聴覚情報がどのように再解釈・増幅されるのかを探る。この構成は、「視覚優位性」や「マルチモーダル情報処理」といった認知的バイアスを逆照射する試みでもある。特にASMR分野で、視覚的解像度の低さが音の制裁さや身体的近接感を阻害するどころか、むしろ強調し得る点に着目した。本作は、メディアの技術的進歩が必ずしも知覚体験の豊かさと比例しないこと、また近くの質が物理的スペックではなく感覚間の関係性によって構築されることを示唆する。予定があったので外出ついでに撮影を収音を行った。日時、2025年12月20日。https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/12421057/https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371%2Fjournal.pone.0196645
動画ID:sm45753411
再生時間:3:03
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タグ:asmr/バイノーラル録音,サウンドデザイン,Vlog


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