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武器システムを大改修|スキルで拡張性アップ!?【ゲーム開発報告 / 鳥フライト】
武器システムを大改修|スキルで拡張性アップ!?【ゲーム開発報告 / 鳥フライト】
今回は、UIを3D空間に配置する検証と、武器と攻撃を分離するための大規模な改修について紹介します。設計を見直したことで、色々な攻撃に合わせて表現と拡張性の幅が広がりました。▼目次00:00 作業報告の概要00:36 UIを3D空間に配置する検証01:48 武器と攻撃を分離する大改修02:58 既存銃をスキルとして再実装03:42 弾幕・ランダム発生・雨のような攻撃04:41 近接攻撃(タックル)の試作05:27 チャットメニューの改造と流用06:03 メニューで攻撃を切り替える検証06:31 今回のまとめと今後の方針この動画が参考になりましたら、いいねとチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!コメントもぜひお待ちしています。X: https://x.com/tadapy10・クレジットVOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:四国めたんみんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
動画ID:sm45900279
再生時間:8:24
再生回数:再生回数: 回
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タグ:ゲーム制作,インディーゲーム,鳥



