【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 手甲 難易度:無双 02’15”75 - 笑える動画、感動する動画、話題の動画をご紹介します。




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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 手甲 難易度:無双 02’15”75


【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 手甲 難易度:無双 02’15”75

新武芸のタイマンTA実践編です。それと相手の防御力が高いことにより私の中で招嵐舞の評価がまた上がりました。とはいえ空中割り切りによるロスは確実にあるため研究は必要と思われます。現状地上コンボ続けるだけではターンが伸びてタイムが伸びませんでしたが、この辺を克服したらもっと伸びるかもしれません。以下戦闘のポイントです。以下の条件でプレイ。・携行品未使用・装備武器両儀流転拳+99:武芸10,無消費10,対武将10,見闘増,外功10,背水宝玉昇風玉:空中ダメup武芸乾坤轟衝墜:追い込みや覚醒時の火力龍虎撃:メイン火力招嵐舞:空中コンボ用 【発勁】剛掌烈衝波:主に細かい削り用装飾品黄龍玉璧:闘気消費量削減白虎牙:攻撃力up馬と携行品は今回無し。・立ち回り冒頭文の通り相手の防御力が高いことにより、昇風玉による空中ダメupが馬鹿にならず空中コンボを考える必要があります。基本的には1ターン割り切りをしたいのでパリィも場合によってはしていきますが、謎の武芸者の技はやりにくい技が多いです。そのため見切り始動でコンボを始めることがありますが手甲は即座に浮かせる技がないです。これを補うために招嵐舞を採用しました。地烈奔騰も悪くはないですが、鳳龍虎のダメ効率が良いため闘気はそちらになるべく回したいです。メイン火力は龍虎撃になるため、武芸発動回数が轟衝墜メインの時よりも多い=無消費10の確率が高まります。そのため割と雑に撃ってもある程度の軽減を期待できます。机上論ではざっとこんな感じですが、龍虎撃最大の課題は操作ミスを起こしやすい所です。今回の走りでも完全に操作ミスを無くすことはできませんでした。ミスを少なくする方法としては、構えを取ることをしっかり確認して撃つくらいしかないです(それ...
動画ID:sm45910554
再生時間:8:19
再生回数:再生回数: 回
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