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【リョナ】オーディンスフィア ベルベット x ベルベット【Ryona】
【リョナ】オーディンスフィア ベルベット x ベルベット【Ryona】
研究成果物112本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、ドッペルゲンガー…もといベルベットに翻弄されて一方的にやられるベルベットです。プリンセスクラウンやドラゴンズクラウンにはドッペルゲンガーがいましたが、オーディンスフィアはPS2版時点では同キャラ戦がありませんでしたね。本作でメルセデス・オズワルド・ベルベットに限り実現しましたが。個人的には対戦格闘ゲームなど、人対人のリョナにはあまりトキメかない性分なのですが、本作のそれはシチュエーションがしっかりしているおかげで、わりと楽しめております。自分と同じ姿形をした相手に自分の技でやられるのは、なかなかよいですね。#0:00 通常攻撃#2:10 スリングウィップ (鎖拘束叩きつけ)#3:50 スパイラルドライブ (ドリル突進)#5:54 掴み持ち上げ#6:26 ブレイズ火あぶりの刑チートにより実現システム関連・BGM無音化・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)・カメラズーム補正タイマー操作・被ダメ画面振動タイマー操作プレイヤー関連・STRやCONなど静的パラメーター操作・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)・キャラ点滅及び振動タイマー操作・モーション操作(一部Lua:現在HPに応じた通常ノックバックモーションの呼び出し)・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作・座標及び軸移動速度値操作・被拘束フラグ操作・カメラ座標及びズーム操作エネミー関連・座標及び軸移動速度値操作・行動ステート操作及び行動間隔タイマー操作・拘束フラグ操作・魔法薬持続タイマー操作「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter...
動画ID:sm45910730
再生時間:9:13
再生回数:再生回数: 回
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