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【ASTRONEER】5,000時間プレイヤーが拠点を案内してみる【解説】
【ASTRONEER】5,000時間プレイヤーが拠点を案内してみる【解説】
#00:00あいさつ#00:22プリントエリア#00:58資源エリア #01:14納品について #01:41交易・合成エリア#02:48大気凝縮装置#03:11貯蔵エリア#00:00あいさつ#00:22プリントエリア#00:58資源エリア #01:14納品について #01:41交易・合成エリア#02:48大気凝縮装置#03:11貯蔵エリア#03:52イベント在庫エリア#04:19イベントエリア#04:36余剰在庫エリア #04:56抽出エリア #05:29発電エリア#06:36ゲートウェイチャンバー#06:53栽培エリア#07:19イベントスクラップエリア#07:58惑星デソロ#08:22デソロ・自動抽出(鉄マンガン重石) #09:11デソロ・自動抽出(アストロニウム) #10:15惑星グレイシオ・バイト生産施設#11:04各施設の稼働状況#15:54おわりに今回は、一番古いデータを整理して紹介していきます。基本的に、配置に多少の変化はありますが、すべてのデータで似たような施設で構成しています。ナノカーボン合金などの単一資源の生産ラインにはロマンがあるのですが、応用が利かないので採用していません。見て分かる簡素な拠点を目指しましたが、いかがでしたでしょうか。最初の投稿から4年近く経過して仕様変更もあり、見返すと現環境に合っていない内容になってしまいました。そろそろ新たにプレイ動画を投稿したいかも。リクエストや質問などありましたらコメント願います。使用音声ソフト:「VOICEVOX:白上虎太郎」【ASTRONER解説】mylist/79221127
動画ID:sm46129615
再生時間:16:30
再生回数:再生回数: 回
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タグ:ASTRONEER,アストロニーア,白上虎太郎



